翻译的一个小刀教程


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翻译的一个小刀教程

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                    作者:渡轮


新建立一个图层,绘制一个矩形选区,填充灰色,做为刀身,现在还很钝,千万别这个时候就开始动手自杀,会很痛的


再新建立一个图层,绘制一个圆角的矩形,做为刀柄,有它就好拿着自杀了


要是你愿意,可以做几个镂空的效果,看上去漂亮点,其实也无所谓了,反正都要死了,刀漂亮不漂亮都是其次的了



载入刀柄图层的选区,就是按住Ctrl键在图层面板单击下该图层了,这个都不知道,你还真该自杀去了
进入到Channel(通道了)面板里,点面板下面第二个按钮好了,把选区转化为一个新通道了
然后对这个通道执行高斯模糊命令,看图就明白了

载入刀身的图层的选区,也将其转化为通道,然后对该通道执行Motion Blur(动态模糊)滤镜,设置角度为90度,模糊半径为40


模糊完成后,其实上图中的上半部分我并不想要它模糊的,那怎么办,在那部分区域填充白色就好了,这样就得到了一个只有下边模糊的效果了


回到图层面板里,选刀身图层,执行滤镜/渲染/光照效果命令,在弹出来的面板里,设置
注意,面板右下角那里选的了某个通道,呵呵


光照完了后,呵呵,刀磨好了,可以开始了,别急,刀不好拿呀!刀柄还没做呢


刀柄也是一样的了,光照,选相应的通道,就有立体感了


最后看看这个教程的原作者的效果吧


还有,你做了总感觉没那老外做出来的效果好,那千万别问我了,你自己找问题,这细微的差异就能使你提高很多的
主要是光照效果的设置了
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