1、同样用路径工具(也就是钢笔,pen,path tool)勾勒出手的大概样子。可以找个真的手参考哦。注意拇指和手掌是 互 相遮盖的,因此要分开两个图层来绘制,拇指盖在其他四个手指上面。注意从观察者角度看来,拇指会暗一点,为什么?——因为手掌和拇指相比,它 是受 光面,因此对比起来,拇指要暗些。

2、首 先要说明一个习惯:首先要定型,然后是定色。也就是说,一开始无论你画好型,为了修改型,我就随便填个色, 最后再用HSB调色法来调节至精确。同样 这个手也是,刚刚的颜色明显发黄,要精确,“关键时刻,还得信赖HSB!”(HSB,好傻B??) CTRL+U,调 节一下颜色。这里说明一下,色相/饱和度对 于单一的纯色来说,它能对之作色域中任何颜色的替换。而且,这种替换过程很符合人的色彩感觉。所以HSB 模式是最好的!

3、用钢笔勾勒出手指发红、发暗的部分,转换成选区,需要羽化:CTRL+ALT+D,10px的样子吧 ,然后CTRL+U调节 颜 色,这调节的度最好您自己把握了。

4、同 样对付其他部分。这里要说明一下,要很真实的(照片级?)绘制效果,在这简单的几步里面实现是不可能的,那 需要大量的耐心和高超的喷枪技巧。本例 子篇幅有限,不能进行讨论;而本例的鲜亮插画风格也不需要过于真实的效果,因此这里的手是经过抽象的,而 非真实的。另外提一下,Path/HSB法能很 容易的塑造出矢量的感觉,并在对阴影与高光不断分解、羽化、调色下同样能做到,但是……不推荐,因为效 率 不高。但Path/HSB法绘制出来的高可控性 精确边缘是其他办法无可比拟的。


6、点击蒙版的缩略图,用普通的笔刷(就是圆形、边缘模糊那种)用黑色在拇指边缘抹一下。可以看到融合 的 效果很好。

7、需要调整拇指的边缘,采用偷懒的方法,载入拇指选区后移动,与拇指有点错开。可 能有点难以理解该步 作 用,继续看就知道了。

8、羽化。反选,并使用色相/饱和度把亮度降低、饱和度增高。拇指的边缘就明显了。其实,这一步只是选择 了拇指的边缘,并将亮度调低而已 。
