巧用Topaz 打造伪矢量世界


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4、将线稿层改为颜色加深模式,调整适当的不透明度,得到最终效果,边缘不清晰可以再做其他锐化处理。

最终效果:

看看另外一幅:

同样的处理方法:

这个方法用在静物上效果比较好,但用在人物图上效果就比较粗糙,所以需要大家来一起探讨下其他更好的方法。

用以上方法处理人物图像,需要在处理前调整下亮度和对比度,以加强效果。

看看这个人物图像:

处理后的效果:

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