3DS Max 7卧室效果图设计:建模篇


  来源:pconline | 作者:杨格、麦伟彬 等 | 浏览: | 发送给好友 | 添加到收藏夹

  3.创建“窗户”

  (1)创建“窗框”

  单击【创建】图标,再单击【图形】图标,然后单击【矩形】按钮,在前视图中创建矩形,其参数设置如图3-1-14所示。

  单击进入【修改】命令面板,为物体添加【编辑样条线】修改器,进入它的【样条线】次物体层级,单击【轮廓】按钮,将右边的三角按钮按住并向上移动鼠标,适当调节数值,向内挤出内轮廓线,如图3-1-15所示。

  在【修改器列表】中选择【挤出】修改器,在【参数卷展栏】中将【数量】设置为40,如图3-1-16所示。

  在顶视图中选择“窗框”,使用工具栏中的【选择并移动】工具,按住键盘上的【Shift】键,向右移动,放开鼠标,随后弹出【克隆选项】复制对话框,选择复制方式为:【实例】,复制数量为2,选择【确定】按钮,如图3-1-17所示。

  再次用移动实例复制物体的方法,复制出另1个“窗框”,结果如图3-1-18所示。

  选择【旋转工具】,对“窗框”的位置进行适当的调整,结果如图3-1-19所示。

  (2)创建“窗玻璃”

  单击【创建】图标,再单击【几何体】图标,然后单击【长方体】按钮,在顶视图中创建长方体,作为“窗玻璃”,参数设置如图3-1-20所示。

  按住【Shift】键,用移动实例复制物体的方法复制出另2个“窗玻璃”,设置它的复制参数为2,结果如图3-1-21所示。

  再次按住【Shift】键,用移动实例复制物体的方法再复制1个“窗玻璃”,结果如图3-1-22所示。

  选择旋转工具,对“窗玻璃”的位置进行适当的调整,如图3-1-23所示。

  复制“窗玻璃”后,调整位置使其嵌在“窗框”里,形成窗户,如图3-1-24所示。

  移动“窗户”使其和“窗墙”结合在一起,如图3-1-25所示。

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