3DS Max 7卧室效果图设计:建模篇


  来源:pconline | 作者:杨格、麦伟彬 等 | 浏览: | 发送给好友 | 添加到收藏夹

  7.创建两盏临时泛光灯“泛光灯01”、“泛光灯02”

  创建两盏临时泛光灯“泛光灯01”、“泛光灯02”是为了照亮场景,满足基本照明的需要,以便于建模,在所有建模完成以后将其删除。

  (1)创建“泛光灯01”

  单击【创建】图标、【灯光】图标,选取【泛光灯】按钮,在左视图中创建泛光灯01,如图3-1-33所示。

  在它的下拉列表中,把【倍增】的强度设置为0.68,单击其旁边的颜色块,弹出【颜色选择器:灯光颜色】对话框,设置它具体的颜色参数,结果如图3-1-34、图3-1-35所示。

  (2)创建“泛光灯02”

  配合键盘上的【Shift】键,用【移动工具】,实例复制出另外1个“泛光灯02”,其位置如图3-1-36所示。

  这样就完成了室内框架建模,如图3-1-37所示。

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