3DS Max工业产品造型设计:时尚跑车(上)


  来源:pconline | 作者:东正 | 浏览: | 发送给好友 | 添加到收藏夹

  在三视图中调整顶点位置,结果如图15-23所示。

  配套光盘中提供了此处的文件“前轮框完成.MAX”。

  2.创建车前盖

  进入【边】模式,在命令面板上单击【切割】按钮。切割出两条线,如图15-24所示。

  选中一组边线,按住“Shift”键,拖动复制出新的多边形,如图15-25所示。

  切换到【顶点】模式,在各个视图中按参考图进行调整,如图15-26所示。

  继续将选择的边拖动复制。在复制的过程中不断调整顶点位置。完成一半的“车前盖”,最后一组顶点稍微过中间分界线一点,为以后使用【对称】修改器焊接时方便一些,最后效果,如图15-27所示。

  在配套光盘【素材】∣【第15章时尚跑车】中提供了此处的文件“前盖完成.MAX”。

  镜像复制另一边的“车前盖”,选择(层级)面板,点击【轴】|【仅影响轴】。选择按钮,在上面单击右键,在弹出的菜单中将“X”轴改为“0”,将轴心点在“X”轴向上移动到“0”点,对齐到中心,如图15-28所示。

  再次选择【仅影响轴】按钮,关闭轴心点模式。点击(镜像)按钮,选择【镜像轴】为“X”、【克隆当前选择】为【参考】,如图15-29所示。

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