3DS Max工业产品造型设计:时尚跑车(上)


  来源:pconline | 作者:东正 | 浏览: | 发送给好友 | 添加到收藏夹

  5.创建侧面和车门

  下面制作车的“侧面”和“车门”。选择边,如图15-39所示。

  按住“Shift”键,向下拖动复制3次,在三视图中调整位置,如图15-40所示。

  选择新生成的2条边,按住“Shift”键,向右拖动复制。调整顶点位置,如图15-41所示。

  继续拖动复制,完成后面的部分。在“后轮框”部分要仔细调整顶点到合适的位置,如图15-42所示。

  用拖动复制的方式完成“后轮框”的造型,如图15-43所示。

  在配套光盘【素材】∣【第15章时尚跑车】中提供了此处的文件“后轮框完成.MAX”。

  选择如图15-44所示的边,按住“Shift”键,向右拖动复制,制作出“车门”。注意下部的顶点要焊接,如图15-45所示。

  在配套光盘【素材】∣【第15章时尚跑车】中提供了此处的文件“车门完成.MAX”。

  选择如图15-46所示的边,按住“Shift”键,向右拖动复制,同样注意要焊接顶点,如图15-47所示。

  继续完成“后轮框”部分的操作,结果如图15-48所示。

  在配套光盘【素材】∣【第15章时尚跑车】中提供了此处的文件“侧面完成.MAX”。

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