3DS Max工业产品造型设计:时尚跑车(中)


  来源:pconline | 作者:东正 | 浏览: | 发送给好友 | 添加到收藏夹

  选择图中选择的边,用【切角】命令进行切角,如图15-176所示。

  进入【元素】层级,选择【全部取消隐藏】命令,将所有物体显示。选择如图15-177所示的元素,点击【隐藏未选定对象】,将其它部分隐藏。

  选择图中选择的多边形,用【挤出】命令进行挤压,如图15-178所示。

  删除多余的面,如图15-179所示。

  选择边,按住“Shift”键,拖动复制,整理顶点,如图15-180所示。

  选择图中选择的边,用【切角】命令进行切角,如图15-181所示。

  接下来制作“车灯内部结构”。

  选择图中选择的元素,将其它的元素隐藏,如图15-182所示。

  选择如图的多边形,按住“Shift”键,拖动复制。连续复制2个,如图15-183所示。

  将前2个面隐藏。选择最后一个面。并将选择的面用【倒角】命令进行挤出,如图15-184所示。

  将剩下的多边形也进行【倒角】挤出,如图15-185所示。

  “后车灯”的制作步骤与“前车灯”一样。最后效果,如图15-186所示。

  在配套光盘【素材】∣【第15章时尚跑车】中提供了此处的文件“车身细化完成.MAX”。

  到此,车身的建模工作完成。

  未完待续……

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