3DS Max工业产品造型设计:时尚跑车(中)


  来源:pconline | 作者:东正 | 浏览: | 发送给好友 | 添加到收藏夹

  用【挤出】命令向内挤出,如图15-124所示。

  选择多边形,用【插入】命令产生新的多边形,如图15-125所示。

  用【挤出】命令连续挤出2次,如图15-126所示。

  调整顶点位置,如图15-127所示。

  选择“车身”,将“后视镜”、“车门把手”合并到“车身”。选择“车身”,点击【附加】按钮旁边的。在弹出的对话框中选择全部2个“BOX”物体,如图15-128所示。

  进入【元素】层级,选择【全部取消隐藏】命令,将所有物体显示。选择如图15-129所示的元素,点击【隐藏未选定对象】,将其它部分隐藏。

  选择边界,按住“Shift”键,拖动复制,整理顶点,如图15-130所示。

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