2.定义“壁灯不锈钢构件”材质
双击窗口中的“壁灯不锈钢构件”材质,打开【壁灯不锈钢构件】对话框,为它制作金属材质。
单击【物理特性】标签,设定材质的金属物理属性,单击【模板】右边的倒三角形按钮,在下拉列表中选择系统自带的【Metal】(金属)材质,如图2-5-11所示。

单击【颜色】标签,调节材质的色相、饱和度和亮度,如图2-5-12所示。

3.定义“壁灯灯泡”材质
单击【物理特性】标签,单击【模板】右边的倒三角形按钮,在下拉列表中选择系统自带的【User Defined】(用户自定义)材质,如图2-5-13所示,注意将自发光亮度数值设置为2000cd/m2。

【颜色】标签参数设置如图2-5-14所示。

4.定义“玻璃隔断墙”材质
单击【物理特性】标签,设定材质的物理属性。
单击【模板】右边的倒三角按钮,在下拉列表中选择系统自带的【Glass】(玻璃)材质,如图2-5-15所示。

【颜色】标签参数设置如图2-5-16所示。

【过程纹理】标签参数设置如图2-5-17所示。

5.定义“布条”材质
在【物理特性】标签中,单击【模板】右边的倒三角按钮,在下拉列表中选择系统自带的【Fabric】(织物)材质,为“布条”材质制作织品质,如图2-5-18所示。

【颜色】标签参数设置如图2-5-19所示。

单击【纹理】标签,如果在3ds max 7中已经指定了贴图,在此就会产生实例。单击【浏览】按钮打开一张位图作为物体材质的贴图,在弹出的对话框中选取配套光盘中的【素材】|【第2章客厅设计】|【布纹.TIF】作为位图贴图,如图2-5-20所示。

调节贴图的亮度,设置【亮度】值为“0.63”,如图2-5-21所示。
