5.2.2 手机按键的建模设计
手机的按钮建模操作方法和上面的步骤有所类似,同样用到了【图形合并】功能。
1.创建矩形
点击“创建”按钮,在“图形”面板中选择按钮,在顶视图中机壳的中央创建一矩形,将其重命名为“按键凹槽”,进入修改面板,修改其参数,如图5-19所示。

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在【修改器列表】下方右键点击鼠标,选择【转化为可编辑样条线】,如图5-20所示。

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进入样条曲线的样条线次物体级别,按住“Shift”键拖动复制出其他凹槽,效果如图5-21所示。

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再次点击【样条线】退出次物体级别,然后利用“Shift”键拖动样条线复制多一份模型,如图5-22所示。

2.图形合并
选择“机壳”,然后在“几何体”面板中的下拉列表中选择【复合对象】,选择【图形合并】按钮,选择命令面板中的【拾取图形】命令,在顶视图中点击刚才创建的“按钮凹槽”,进行图形合并,如图5-23所示。

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右键单击结束图形合并操作,点击按钮,右键选择【修改器列表】下方的【图形合并】,将其重新转化为可编辑多边形,并进入可编辑多边形的【多边形】次物体级别,展开【编辑多边形】卷展栏,选择【倒角】右边的按钮,弹出【倒角多边形】对话框,设置参数后点击【确定】,如图5-24所示。完成后退出次物体编辑状态。

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3.制作按钮
在顶视图中选择刚才复制出来的“按钮”二维物体,然后点击按钮,选择【修改器列表】下拉菜单中的【倒角】命令,展开【倒角值】卷展栏,进行参数的设置,并利用移动工具将该模型移动到正确的位置上,如图5-25所示。

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