3DS Max工业产品造型设计:手机


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  5.2.3 手机屏幕的建模设计

  手机按键制作完成之后,现在我们来完成手机屏幕的建模设计。

  1.调整屏幕底部结点位置

  选择顶视图,按住“Alt+W”键最大化视图,进入“机壳”的顶点次物体级别,利用移动工具框选屏幕底部顶点,并调整顶点位置,如图5-26所示。

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  2.对面进行倒角

  进入机壳的多边形次物体级别,选择准备作为屏幕的面,如图5-27所示。

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  按下“Alt+W”键返回默认视图显示状态,展开【编辑多边形】卷展栏,选择【倒角】右边的按钮,弹出【倒角多边形】对话框,设置参数后点击【确定】,如图5-28所示。

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  3.绘制矩形和弧形

  退出多边形次物体级别,点击“创建”按钮,选择“图形”,然后利用【矩形】工具和【弧】工具在顶视图绘制一矩形和两个弧形,如图5-29所示。

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  提示:矩形的大小和弧形的弧度依屏幕的大小而定。

  选择绘制的矩形,然后点击进入修改命令面板,在【修改器列表】下方右键点击鼠标,选择【转化为可编辑样条线】,展开【几何体】卷展栏,选择【附加】命令,然后在顶视图中点击两弧线,将弧线和矩形结合成一个整体,如图5-30所示。

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  再次点击【附加】命令退出编辑状态,然后进入可编辑样条线的线段次物体级别,在按住“Ctrl”键的同时选择如图5-31所示的两条线段,按键盘上的“Del”键将其删除。

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