3ds MAX实例教程:制作蒲公英


  来源:pconline | 作者:海岩 | 浏览: | 发送给好友 | 添加到收藏夹

编者按  
  本教程是关于3ds MAX制作蒲公英简单建模,主要是介绍多边形建模的方法和一些小技法,希望能给初学者带来帮助!

  10、进入点的次物体层级中,选择所有的点,然后使用切角命令,设置切角量的大小为1.1,如下图所示。

3ds MAX实例教程:制作蒲公英
图10

  11、再次进入边的次物体层级中,在选择集中选择我们刚才命名的“英花”,这时我们会发现几何球体处于全选的状态,而我们的目的是选取半球几何球体上刚刚切角出来的所有的小六边形,在工具菜单中点击编辑/反选,这样我们就选取了所有的小六边形,然后在修改命令面板中,为我们选择的小六边形加入导角,参数设置为高度30,轮廓量为-0.35,然后在多边形物体层级下,将半球形的下半部分删除,这们我们的一个蒲公英花单体就制作完成了,如下图所示。

3ds MAX实例教程:制作蒲公英
图11

  12、将蒲公英花的单体散布到花基上。进入修改命令面板中,选择组织/轴/仅影响轴选项,如下图所示。

3ds MAX实例教程:制作蒲公英
图12

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