3ds MAX实例教程:制作蒲公英


  来源:pconline | 作者:海岩 | 浏览: | 发送给好友 | 添加到收藏夹

编者按  
  本教程是关于3ds MAX制作蒲公英简单建模,主要是介绍多边形建模的方法和一些小技法,希望能给初学者带来帮助!

   13、在创建命令面板中,在几何体下面的下拉列表中选择复合对象选项,然后再单击拾取分布对象选项,然后点选视图中的花基物体,这样英花就跑到了花基上,设置重复数为80,分布方式选择区域,如下图所示。

3ds MAX实例教程:制作蒲公英
图13

  14、显示隐藏物体,将场景中隐藏的物体显示出来,如下图所示。

3ds MAX实例教程:制作蒲公英
图14

   15、制作花茎。花茎使用一个简单的圆柱体或是线条都可以,然后为花茎加入一点弯曲效果即可,如下图所示是制作完成的蒲公英的完整模型。

3ds MAX实例教程:制作蒲公英
图15

  16、材质设置。为蒲公英的花设置一个纯白色的材质,为花径设置一个绿色的材质,花基可以使用一个渐变材质进行设置,选用一个绿色的草地作为背景,在场景中再打几盏灯光,设置好摄影机后开始渲染,最后效果就出来了,如下图所示。

3ds MAX实例教程:制作蒲公英
图16

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