国外高手打造废墟中的铁凤凰教程


  来源:pconline | 作者:周劼 译 | 浏览: | 发送给好友 | 添加到收藏夹
文本是关于利用3dsmax和photoshop制作飞行器,作者主要用3dsmax从草图、建模、贴图、灯光、和渲染来介绍制作思路,后期使用photoshop对渲染后的图片做处理也做了相关的介绍。下面我们一起来学习!

  建模

  我把我的草图扫进电脑里,打好固定摄像机位,在对应的位置创建一个box。完成后,我在其它摄像机视角再创建一个简单的box为装载船建模。这个装载船的面数不要太多,用纹理贴图和后期处理表现细节。(我用我那个不太快的电脑也能表现的很好的)。

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图3

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图4

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图5

  你可以从这个主要的模型上看到一点点细节了,通常在建模的时候,我总是从基本的形体开始,用切割、 挤出和倒角命令做出细节。有时我从倒角入手。当你切割模型后细节会越来越多,然后你可以做一些挤出和倒角。

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图6

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图7

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