
图29

图30
25、新增物体的Metadata物体,可以用互动的方式创造或是透过MAXScript和SDK来产生。
26、手具有脚的选项(Hands Like Feet Option):现在使用者也可以让角色的手像脚一样运动了。这项新增功能,大大地简化了制作四足动物动画所需的步骤。

图31
27. 镜像动画选项:动画师现在可以制作镜像Biped动画且维持COM的方向不变。

图32
28.三角颈部(Triangle Neck):在新版的Biped中,你可以把角色的锁骨连接到顶部脊椎骨,而不是连到颈部-这个功能与三角形骨盆类似。

图33
29.编辑软选项(Soft Selection):使用编辑软选项的热键后,用户现在能够以交互方式直接在屏幕上控制falloff, pinch 与bubble。光标表示参数值,而且效果会立即反应到物体上。

图34
其他的就自己去玩吧,这次改版绝大部分的新功能都是针对 mental ray 的,看来 mental ray 时代快来临了,各位等着吧...
PS:这次改版的 mental ray 新功能,应该可以玩一整年了,哈哈~