3ds max 2008制作逼真雪后场景


  来源:pconline | 作者:陈柄汗 | 浏览: | 发送给好友 | 添加到收藏夹
本文通过3ds max制作雪景场景,教程介绍了具体的制作思路和方法,对雪景制作中的模型、材质、灯光和特效等方面的应用,从而更真实表现出雪景的真实效果。下面我们一起来学习吧!

  很多学习电脑艺术的朋友,都想制作雨景、雪景这样的特效,却苦于不知从何下手,或者感觉很难制作出真实的效果。究其原因,除了技术方面的障碍外,抓不住自然现象的主要特征,是一个关键问题。本文通过3ds max制作雪景这一实例,介绍具体的制作思路和方法。

  制作雪景,需要模型、材质、灯光和特效等方面的配合,以表现出雪景的主要特征。那么雪景的主要特征有哪些呢?主要有四点:一是几乎所有露天景物都覆盖一层积雪;二是景物质感比较干燥,很少有反光;三是环境色呈现蓝色;四是有少量薄雾。制作雪景只要能体现出这些特征,就能给人较为真实的感觉。下面用3ds max 2008介绍具体的制作过程及方法。

  1、这里以图1所示场景为例,下面将在其基础上制作雪景。

3ds max 2008制作逼真雪后场景
图1 效果图

  2、汽车、椅子、路牌、路缘石及加油站屋顶上的积雪,以模型来表现,具体方法是,将这些模型复制一份,然后少量上移,如20mm,删除模型下部多余部分,只保留顶面部分,如图2所示。

3ds max 2008制作逼真雪后场景
图2 模型

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