Maya UV 编辑实例系列(5)确定贴图长宽比例


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Maya UV 编辑实例系列(5)确定贴图长宽比例
   还有一种方法确定纹理比例,使用 Arc Length 测量工具测量出 NURBS 表面的精确弧长,再根据比例绘制贴图。

  确定贴图长宽比例具体步骤:

1 :测量模型

  使用弧长测量工具, Creat>Measure Tools>Arc Length Tool 测量表面 U 向和 V 向的长度。测得的长度为 7.94 和 34.8 。

2 :绘制贴图

  根据测的长宽比,在绘图软件中绘制贴图纹理。

3 :更改边长

  在绘图程序中将图像尺寸改为正方形,边长为 2 的冥次方,例如 512x512 , 1024x1024 等。

4 :调整 2d 布置节点

2d 布置节点决定二维纹理在模型表面的分布,将 U 向 Coverage 数值改为 4.3 ( 34.8/7.94 ≈ 4.3 )。

5 :渲染完成

  需要注意的是:不必计算得绝对准确,只要纹理从视觉上看来没有拉伸就行。



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