FLASH网络游戏基本知识


  来源: | 作者: | 浏览: | 发送给好友 | 添加到收藏夹
 随便写点东西吧
因为感觉人很少。。。
会的不会的都来讨论下吧,这里太冷清。。。
FLASH网络游戏主要解决的是和服务器的数据传输问题
主要用到XMLSocket类
sock=new XMLSocket();
sock.connect(ip,port);//服务器IP和端口
sock.send("");发送数据
sock.onConnect=function(success)
{
    if(success)
    {
         trace("成功!");
    }
    else trace("失败");
}
sock.onData=function(data)
{
    trace(data);
}
sock.onClose=function()
{
    trace("断开连接!");
}
这样就可以实现基本的数据通信
比如
sock=new XMLSocket();
sock.connect(ip,port);//服务器IP和端口
_root.send_btn.onRelease=function(){
sock.send("test data!");
}
sock.onConnect=function(success)
{
    if(success)
    {
         trace("成功!");
    }
    else trace("失败");
}
sock.onData=function(data)
{
    trace(data);
}
sock.onClose=function()
{
    trace("断开连接!");
}
如果连接成功将trace:test data!
先这些,一会要上课。
上一篇
闪动论坛 打印此页 发送给好友 返回顶部