Maya UV 编辑实例系列(13)映射操纵器和手


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Maya UV 编辑实例系列(13)映射操纵器和手
   映射操纵器是给多边形物体 UV 映射时交互调节的工具,使用映射时, Maya 会自动切换到 Show Manipulator Tool 。

 

 

  如果进行映射后看不到操作手柄,查看状态栏中的构建历史选项 Construction History 是否关闭。在打开构建历史的情况下,在视图右边通道栏中点击映射节点再使用工具栏中的 Show Manipulator Tool ,可以在任何时候显示映射操纵器进行调节。

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